Metroid Dread: 10 consejos y trucos para principiantes | Tendencias digitales

Metroid Dread ha introducido a muchos recién llegados a la serie, sirviendo como punto de partida para muchos jugadores. Los juegos de Metroid son desafiantes y Miedo no es diferente, presenta un diseño de niveles laberínticos, enemigos difíciles de derribar y una letanía de elementos bien escondidos para descubrir. Incluso los jugadores experimentados pueden tener dificultades con este juego, por lo que es mejor ir lo más preparado posible para garantizar el éxito.

Estamos aquí para ayudar. En esta guía, destacaremos algunas de las estrategias más útiles para ayudarte en el juego. Ya sea que hayas jugado la serie antes o esta sea la primera, es probable que encuentres algo útil en esta guía. Aquí hay 10 de los mejores consejos y trucos para Metroid Dread.

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Dispara a las paredes para descubrir áreas ocultas

Samus dispara un bloque en Metroid Dread.

Uno de los principales aspectos de la fórmula de Metroidvania es el descubrimiento. Si bien algunos elementos útiles están ocultos a simple vista, otros son mucho más sutiles. Hacia el comienzo de Metroid Dread, no tiene el radar de pulso, que resalta las áreas ocultas alrededor del mapa. Debido a esto, debe confiar en descubrir elementos de forma natural. Para aprovechar al máximo su tiempo, le recomendamos que filme todo lo que pueda en una habitación para descubrir áreas secretas. Te sorprendería lo efectiva que es esta táctica, ya que muchas salas tienen caminos ocultos que son fáciles de pasar por alto. Algunos bloques solo se pueden destruir con misiles, mientras que otros caerán con tu cañón habitual. El uso de este método no solo lo ayudará a descubrir elementos, sino que también puede llevarlo al camino a seguir.

Revise su mapa a menudo

El mapa de Metroid Dread.

Atando al último punto sobre los elementos ocultos, revisar su mapa con frecuencia es una excelente manera de averiguar los próximos pasos. Hay varias cosas que debes saber sobre el mapa del juego, por ejemplo, cómo saber si has descubierto todo en un área en particular. En la imagen de arriba, puede ver una sección resaltada en blanco, lo que indica que un elemento no se ha descubierto allí. Justo encima hay un área que está parcialmente atenuada. Esto indica que Samus aún no ha visitado la sección en gris. En la parte superior del mapa hay un porcentaje que se relaciona con los elementos que ha descubierto en esa área.

Más allá de eso, debes estar atento a los íconos alrededor del mapa. Si pasa el cursor sobre ellos, le dirán lo que significan, por lo que no los analizaremos aquí. Solo asegúrate de revisarlos mientras juegas para familiarizarte. Qué es Lo importante es saber si has recopilado un artículo o no. Por ejemplo, verás íconos rojos de misiles alrededor del mapa, y si pasas el mouse sobre ellos, el juego te dirá si lo has recolectado o no. Como regla general, los íconos de misiles más brillantes indican que aún no los has recolectado, mientras que la versión aburrida significa que sí. También puede colocar el cursor sobre ciertos íconos que le indican qué habilidad se necesita para interactuar con ellos, lo que facilita atravesar las etapas una vez que haya desbloqueado los poderes correctos.

Finalmente, esté atento a las partes verde oscuro del mapa. En la imagen de arriba, puede ver una gran sección de color verde oscuro arriba Controles de mapa. Esto significa que tiene más del mapa para llenar, por lo que si ve estas áreas de color verde oscuro, debe comenzar a explorar las secciones al lado para encontrar una manera de entrar.

Consulta los informes de Adam en el registro de misiones si estás atascado

El registro de misiones en Metroid Dread.

A lo largo de la historia, visitará estaciones de guardado donde su compañero de inteligencia artificial, Adam, le dirá qué hacer a continuación. Sin embargo, a veces Adam descarga tanta información sobre ti que es difícil hacer un seguimiento de todo. Lo bueno es que puedes releer lo que dijo Adam visitando el Registro de misiones. Para llegar, presione el Más botón, luego L para pasar a Registro de misión, donde verá todos los eventos importantes que han ocurrido hasta ahora. Busque los que están en azul que leen Adam Briefing y presione A sobre ellos para obtener la información nuevamente. Esto puede ser un gran recordatorio de su próximo objetivo.

Retrocede una vez que hayas desbloqueado una nueva habilidad

Samus usando un ascensor en Metroid Dread.

Si bien el retroceso puede no parecer algo divertido de hacer, es uno de los elementos clave de Metroid Dread (y Metroidvanias en general). Esto se debe a que muchos elementos y caminos están ocultos en etapas anteriores, pero son inaccesibles hasta que hayas desbloqueado una cierta habilidad más adelante en el juego. Recuerde, puede consultar el mapa para ver qué habilidades se necesitan para avanzar, así que conviértalo en una práctica común después de cada poder que desbloquee. La habilidad recién descubierta podría llevarlo a un elemento aún más poderoso o incluso al camino hacia su próximo objetivo. También es inmensamente satisfactorio visitar áreas más antiguas porque Samus a menudo es mucho más poderoso entonces, lo que facilita pisotear a los enemigos más débiles.

Aprenda a parar (especialmente EMMI)

Samus parando en Metroid Dread.

Parar es una de esas habilidades que los jugadores pueden optar por evitar durante las primeras etapas de Metroid Dread, pero hacerlo los deja en desventaja. Una parada efectiva no solo te permite eliminar instantáneamente a ciertos enemigos, recompensándote con más salud y munición de misiles, sino que la maniobra es requerido para ciertas peleas de jefes al final del juego. No los estropearemos aquí, pero después de que hayas agotado la salud de ciertos jefes, ingresarás a un evento de tiempo rápido (QTE) que te obligará a pararlos de manera efectiva. Si pierde el aviso, debe repartir más daño para ingresar al QTE nuevamente, por lo que es una buena idea comenzar a parar temprano para que pueda pasar la batalla de manera eficiente.

El juego te dice cómo parar desde el principio, pero veremos cómo funciona aquí. Ciertos enemigos terminarán para un ataque, y en la cima de su movimiento, una luz blanca emitirá rápidamente desde su arma (o en algunos casos, su brazo) indicando que pueden ser rechazados. En este momento exacto, presione el X botón, y usted contrarrestará su ataque. Luego, presione inmediatamente el Y botón, y causarás una gran cantidad de daño. Después de que caigan, recibirás más salud y munición de misiles que si los hubieras sacado normalmente.

Para las peleas de jefes, busque esta luz blanca también. Para algunos jefes, se requiere parar, como los últimos en el juego. Otros jefes simplemente te dan la opción de parar, pero aún así recomendamos utilizar el movimiento, ya que te permite superar las peleas más rápido (y a menudo te da más salud, lo cual es ideal en una pelea de jefes).

Usa amiibo para recargar salud y misiles.

Paquete de 2 amiibo de Metroid Dread.

Este consejo es un poco profundo, pero vale la pena mencionarlo. Junto con la mayoría de los principales lanzamientos de Nintendo, a menudo se lanzan figuras llamadas amiibo. Estos no son solo coleccionables elegantes que se ven geniales, sino que también desbloquean recompensas en el juego. Los amiibo están construidos con comunicación de campo cercano (NFC) y se pueden conectar a tu Joy-Con o Pro Controller para darte golosinas en el juego. En Metroid Dread, el amiibo de Samus te brinda un tanque de energía permanente completo en el primer uso y recargas de salud adicionales en cada uso posterior. El amiibo EMMI hace lo mismo con los Misiles.

Sin embargo, en realidad no necesitas estas figuras amiibo específicas para ganar recompensas en el juego. Cualquier amiibo de Metroid funciona, así que si tienes la figura de Smash Bros. Samus o cualquiera de las otras, dales un buen uso aquí.

El truco es que técnicamente solo puedes usar estas cifras una vez al día en el juego porque, de lo contrario, tendrías una ventaja injusta. Eso es a menos que altere el reloj de su sistema mientras juega Miedo. Si apaga el Sincronización automática del reloj a través de Internet opción dentro de la Ajustes, puede avanzar el día del sistema uno por uno, lo que le permite usar amiibo infinitamente para ganar salud, incluso en medio de una pelea. Nunca vuelvas a perder otra pelea con un jefe.

Descubra cómo funcionan las salas EMMI

Usando el cañón Omega en Metroid Dread.

Las salas de EMMI son algunas de las más memorables de todo el juego. Estas son las áreas con poca luz que contienen robots EMMI que están tratando de atraparte. El problema es que pueden eliminarlo con un solo golpe, lo que lo convierte en una experiencia estresante. Sin embargo, hay algunas cosas que puede hacer para garantizar su supervivencia. Por un lado, siempre esté atento a la salida. Estas áreas no son demasiado grandes, por lo que encontrar la salida, incluso si es una puerta por la que ya ha pasado, es inteligente. Una vez que pase por una salida, el EMMI ya no lo perseguirá.

Si el EMMI está usando su radar para buscarte y se vuelve amarillo, debes usar tu Capa fantasma haciendo clic en el Palo derechoy quédese quieto si es posible. Esto no siempre es práctico, pero no moverse a veces puede salvarle el cuello. Si tienes que correr, ceba al EMMI para que puedas escapar, y si lo peor llega a ser peor, prepárate para parar al enemigo. El problema es que la ventana de tiempo de parada es mucho más corta que cualquiera de las otras en el juego. Debe parar tan pronto como el EMMI parpadee, no antes ni después. Siempre hay dos oportunidades para parar, lo que aumenta tus probabilidades de supervivencia, aunque sea levemente.

Finalmente, su objetivo con las áreas EMMI es poner sus manos en el cañón Omega, que se encuentra en una de las habitaciones dentro de estas secciones con poca luz. Contienen un mini-jefe que consiste en un ojo en la parte superior del escenario con enemigos más pequeños que flotan a su alrededor. Una vez que lo eliminas, obtienes acceso temporal al cañón Omega. Debes disparar su ataque de fuego rápido a la puerta de estas habitaciones para salir. Luego, una vez que salga de la habitación, colóquese en un pasillo largo y lineal, opuesto al EMMI, y descargue la versión de disparo rápido del Cañón Omega sobre su cabeza. Para hacer esto, mantenga L y dispara con Y. Eventualmente, siempre que inflijas suficiente daño, su armadura explotará, lo que indica que puedes usar las poderosas explosiones del Cañón Omega, lo que se hace manteniendo presionado L + R, y una vez que esté listo, disparar con Y. Después de destruir el EMMI y derribarlo, el cañón Omega se desconecta.

Enemigos agrícolas para la salud

Recuperando salud en Metroid Dread.

A veces, dependiendo de dónde (y cómo) termines Metroid Dread, se encontrará con poca salud, sin una estación de salud cerca. Si bien ciertamente puedes tener suerte y escapar, una estrategia más segura es cultivar enemigos más débiles para la salud. Los enemigos más pequeños son fáciles de derrotar y, si los rechazas, te dan aún más salud. Puedes cultivar continuamente a estos enemigos abandonando el área y regresando, similar a Almas oscuras, en que reaparecen. Tenga cuidado con esta estrategia, ya que puede ser contraproducente si es codicioso. Pero puede usarlo para obtener suficiente salud para sobrevivir.

Utilice el radar de pulso

Pulse Radar en Metroid Dread.

Hacia el final del juego, obtendrás acceso al Pulse Radar, que es una herramienta muy útil. Le permite resaltar su entorno para revelar elementos o caminos ocultos. Por supuesto, dado que es una habilidad tan poderosa, no está disponible al comienzo del juego, pero una vez que la desbloqueas, debes enviarle spam tanto como puedas. Para usarlo, presione y mantenga presionada la D-pad, y se escaneará el área a su alrededor, resaltando los bloques en blanco. En resumen, no ignore esta habilidad, ¡ya que puede ayudarlo a descubrir a dónde ir!

Debe guardar manualmente su progreso en las estaciones alrededor del mapa

Una sala de guardado en Metroid Dread.

A diferencia de muchos juegos modernos, Metroid Dread no cuenta con un sistema tradicional de guardado automático. Ofrece puntos de control temporales antes de ciertas batallas, pero si cierras el juego, comenzarás en la última sala de guardado. Afortunadamente, las salas de guardado están llenas de basura a lo largo del juego y están indicadas por áreas amarillas llamadas Network Stations. Asegúrate de visitar estas salas con frecuencia, especialmente antes de cerrar el juego. Además, durante ciertos segmentos de la historia, visitar una Network Station desbloqueará el diálogo con Adam, su compañero de IA. Adam a menudo le dice lo que necesita saber para avanzar en la historia, por lo que los beneficios de la Network Station son dobles.

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